photoshop渲染功能介绍(2)

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  三种灯光类型:点光,平行光和全光源。

  点光:当光源的照射范围框为椭圆形时为斜射状态,投射下椭圆形的光圈;当光源的照射范围框为圆形时为直射状态,效果与全光源相同。

  平行光:均匀的照射整个图像,此类型灯光无聚焦选项。

  全光源:光源为直射状态,投射下圆形光圈。

  强度:调节灯光的亮度,若为负值则产生吸光效果。

  聚焦:调节灯光的衰减范围。

  属性:每种灯光都有光泽,材料,曝光度和环境四种属性。通过单击窗口右侧的两个色块可以设置光照颜色和环境色。

  纹理通道:选择要建立凹凸效果的通道。

  白色部分凸出:默认此项为勾选状态,若取消此项的勾选,凸出的将是通道中的黑色部分。

  高度:控制纹理的凹凸程度。

  图解效果:

photoshop滤镜教程-渲染 photoshop滤镜教程-渲染

原图像   光照效果

  4、Lens Flare(镜头光晕滤镜)

  作用:模拟亮光照射到相机镜头所产生的光晕效果。通过点击图像缩览图来改变光晕中心的位置,此滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像。

  调节参数:

photoshop滤镜教程-渲染

  三种镜头类型:50-300毫米变焦,35毫米聚焦和105毫米聚焦。

  图解效果:

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原图像            50-300毫米变焦

photoshop滤镜教程-渲染 photoshop滤镜教程-渲染

35毫米聚焦             105毫米聚焦

  5、Texture Fill(纹理填充滤镜)

  作用:用选择的灰度纹理填充选区。

  调节参数:

  选择一张灰度纹理。

  图解效果:

photoshop滤镜教程-渲染

  6、Clouds(云彩滤镜)

  作用:使用介于前景色和背景色之间的随机值生成柔和的云彩效果,如果按住Alt键使用云彩滤镜,将会生成色彩相对分明的云彩效果。

  调节参数:

  图解效果:

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原图像   云彩效果

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